Assim como os fãs da franquia God of War já sabem, o novo jogo de Kratos vai atrasar. E embora as justificativas já tenham sido apontando melhorias que demandam mais tempo do que se teria até o lançamento, o ator Christopher Judge, que dá voz ao personagem Kratos, chamou para si parte da responsabilidade pelo atraso do jogo.
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De acordo com a postagem de Christopher em sua conta no Twitter, em agosto de 2019, ele passou por uma cirurgia nas costas e no joelho, o que consequentemente lhe impediu de andar e trabalhar nesta época, onde os trabalhos em torno do game já estavam acontecendo. Confira a postagem abaixo:
💯 in my feels right now. I need to be forthcoming. This has been approved by no one. To the beloved fandom, Ragnarok was delayed because of me. August 2019, I couldn’t walk. Had to have back surgery, both hips replaced, and, knee surgery. They waited for me too rehab…
Cont…— Christopher Judge (@iamchrisjudge) September 30, 2021Continua depois da Publicidade
Na sequência, o ator ainda agradeceu o apoio incondicional dos fãs, não só do jogo, mas da comunidade gamer como um todo que, de alguma maneira, lhe desejou melhoras. “Nunca vou ter vergonha de dizer o quanto eu AMO vocês.”
Thank you to all the fans. Not just of GofW, but to the gaming community. ALL OF OUR GAMES,have been a lifeline during these difficult times. To my GofW family, I will NEVER be shy about telling you how much I love all of you! We will continue to laugh, cry, and be great! ❤️❤️❤️
— Christopher Judge (@iamchrisjudge) September 30, 2021
Diretor apoia
Na sequência de tuítes, o diretor do jogo anterior, Cory Barlog, apareceu para manifestar seu apoio ao período em que o ator precisou se afastar. “Passaria por mil incêndios por você, meu amigo.” declarou o diretor, postando um gif com o trocadilho de “palavra” por “espada”. O assunto seguiu com várias respostas de internautas apoiando o ator, tido como insubstituível por muitos no papel em questão.
would walk through a thousand fires for you, my friend.❤️ pic.twitter.com/xV8KYc3bRy
— cory barlog (@corybarlog) September 30, 2021
Até então, a postura oficial do estúdio sobre o atraso do game foi dita assim: “Continuamos focados em entregar um jogo de alta qualidade enquanto mantemos a segurança e o bem-estar de nossa equipe, parceiros criativos e famílias. Com isso em mente, tomamos a decisão de mudar nossa janela de lançamento para 2022 .”